Serpent
Fais glisser ton doigt ou utilise les flèches pour guider le serpent.
Perdu !
Score : 0
Comment on joue
Guide le serpent vers la nourriture : chaque bouchée le fait grandir d'une case. Plus il est long, plus il est difficile à manœuvrer — la partie s'arrête s'il touche un mur ou son propre corps. Le but : durer le plus longtemps possible et battre son record.
Sur téléphone, tout se joue au doigt : glisse dans la direction où tu veux tourner. Pas de boutons compliqués, un enfant comprend en une partie.
Une légende du jeu vidéo
Le serpent est né en 1976 dans les salles d'arcade, mais c'est le Nokia 3310 qui l'a rendu mondialement célèbre à la fin des années 90 : des centaines de millions de téléphones vendus avec le jeu préinstallé. Il y a de bonnes chances que les parents y aient joué avant toi — demande-leur leur record.
Ce que ça travaille
La coordination œil-main d'abord : l'œil repère la nourriture, le doigt trace la route. La planification ensuite : quand le serpent s'allonge, foncer tout droit ne suffit plus, il faut dessiner des boucles et se garder une sortie. Les parties sont courtes, la reprise immédiate — le rythme idéal pour patienter sans frustration. Dès 5-6 ans.